目前常見的3D數位模型檔案種類千百樣,例如常見的有:.3ds, .max, .obj, .skp, .x 等等,彼此之間並不完全相容,所以在轉換的過程中時常會造成失真,或是座標及單位上的錯誤。或有市面上的其它應用軟體,在擴充資料庫時,須將 .max 格式的數位模型檔匯出另存成 .3ds 的檔案格式,而後再由.3ds 轉換成 .x 的檔案格式;而由於這三種檔案格式並不完全相容,所以在轉換的過程中時常會造成造型失真,或是單位比例上的錯誤。而FancyDesigner則直接提供了3ds Max的外掛工具:DSMD Maker,不僅可完整轉換.max檔的幾何資料,包含凹凸貼圖(Bump map)、反射貼圖(Reflection Map)、透明度設定等一般常用到的功能,都能直接轉換成FancyDesigner的檔案格式,因此可維持轉換過程的資料一致性,同時也讓使用者更可輕鬆從一般的3D模型製作軟體中,轉換出自己所屬意的模型,放入虛擬實境的場景中。